我正在使用MPMoviePlayerController播放视频流。因为原始数据中嵌入了一些我需要解析的元数据,所以我需要找到一种方法来访问原始视频数据。有谁知道这样做的方法吗?嵌入的元数据没有ID3标记,所以我无法使用内置的元数据功能来检索它。 最佳答案 回答我自己的问题。除了使用Apple的MPMoviePlayerController或AVFoundation框架的ID3标签之外,无法解析任何格式的元数据。如果需要,您将不得不使用第三方视频播放器。 关于ios-MPMoviePla
Unity是目前最主流的游戏开发引擎,AppStore里面排名前列的游戏绝大部分都是采用Unity引擎来开发的,所以Unity引擎的前景也是非常好的,同时很多AR,VR也是基于Unity的,所以对于做游戏而言Unity引擎是非常值得学习的。如何学习Unity呢?我总结了一下学习Unity的几个阶段和要注意的事项,希望对大家有所帮助。C#程序设计与常用数据结构与算法Unity使用C#来开发,所以学习Unity首先要学习C#的语法,和C#读写文件等API系统调用。学习C#语法可以找个C#的教程也可以买C#的编程语言的书,学习C#学习基本的语法,基础的数据结构,如List,Dictionary等,同
小人跳跃 点击空格,人跳障碍Project-3钉钉文档中导入背景包给小人加刚体,选中小人检查器中添加组件选择Rigidbody添加刚体运行后会发现小人掉地面以下去了,应为地面和小人均添加碰撞体BoxCollider,注意调节小人的碰撞体方格大小项目Assets中添加文件夹Scripts用于存放代码文件Scripts创建一个PlayerController.cs文件,关联给小人,代码中获得小人的刚体publicRigidbodyrb;//公有的可以在检查窗口访问,私有的只能在代码中访问rb=GetComponent();//在start中//获取刚体Rigidbody组件//相比将rb设为pub
TerrainTerrainCreateNeighborTerrains(创建相邻地形)Terraintools RaiseorLowerTerrain(地势升高或降低)PaintHoles(绘画洞)PaintTexture(绘画纹理)SetHeight(设置高度)SmoothHeight(光滑的高度)StampTerrainTerrainLayersCreatingTerrainLayers(创建地形图层)AddingTerrainLayers(添加地形图层)TerrainLayerproperties(地形层属性)Texturepainting(纹理绘画)Renderingperforma
当我们从互联网区域重定向到非互联网区域时,我想播放YouTube视频。就像我在某个时候可以访问互联网并且我播放了Youtube视频,然后过了一段时间有时我的互联网连接松动了,但现在我想播放我播放过的所有视频以前。 最佳答案 我不会为此编写任何代码,只会告诉您可能需要采取的路线。与任何在线媒体一样,如果您无法访问互联网,那么您就无法真正获取数据。您需要做的是捕获来自任何媒体的数据并将其保存在设备上。当用户点击之前未连接到互联网时保存的视频时,您可以播放保存的视频文件。没有真正简单快速的方法可以做到这一点,只需对保存流媒体视频或下载视频
我正在查看MPMusicPlayerControllerclass,它可以让你创建一个带有playbackState的iPodMusicPlayer即只读。我想知道是否有办法在其他地方修改playbackState以将状态从MPMusicPlaybackStatePaused更改为MPMusicPlaybackStatePlaying。目标是播放由TriggerIOmediaplayer暂停的iTunes音乐—目前它支持通过暂停背景音频在您的应用程序中播放音频,但在我的音频播放后,我想继续播放背景音频。谢谢! 最佳答案 我正在将我的
在Unity中,如果要通过鼠标拖到UI组件或者触摸移动UI组件,可以使用EventSystems下的方法。具体实现如下:新建一个脚本,DragController.cs:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassDragController:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IDragHandler,IPointerUpHandler{privateRectTransformt
0开发需求1、硬件:Ultraleap手部追踪相机(Ultraleap3Di)2、软件:在计算机上安装UltraleapGemini(V5.2+)手部跟踪软件。3、版本:Unity2021LTS或更高版本4、UnityXR插件管理:可从软件包管理器窗口安装一个XR运行时插件。1ultraleap开发手册ultraleap开发手册UltraleapHandTracking2ultraleapControlPanel2.1软件ultraleapControlPanel安装ultraleap-hand-tracking_v5.17.1-2023.11.16_windows.exe2.2运行软件将Ul
有人知道如何在使用AVPlayer播放时显示“此视频正在...播放”屏幕吗?来自VEVOiPhone应用程序的示例:默认情况下,AVPlayer只显示黑屏。我必须自己实现这样的屏幕还是为此提供默认组件? 最佳答案 可能这有点晚了,但我想出了或者至少是一个解决方法。我添加了一个UILabel,并通过执行以下操作来获取所选设备的名称:CFDictionaryRefdescription;UInt32dataSize=sizeof(description);if(AudioSessionGetProperty(kAudioSessionP
我是新来的。我已经2天浏览解决方案,但不开心。这是我的代码:NSString*docPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];NSString*docaPathFull=[docPathstringByAppendingPathComponent:@"/IMG_0003.m4v"];self.videoURL=[NSURLfileURLWithPath:docaPathFull];MPMoviePlayerController*p